Wie man Soul Master in Hollow Knight besiegt
Hollow Knight
Soul Master ist ein zweiphasiger Boss an der Spitze des Soul Sanctum in der City of Tears, und zu lernen, seine Angriffsmuster zu lesen, ist der Schlüssel, um ihn sauber zur Strecke zu bringen.
Phase 1
Soul Master teleportiert sich zwischen jedem seiner Angriffe, also bleib mobil und sei bereit, nach jedem Teleport zu reagieren. Seine Angriffe in Phase 1 sind:
- Dash: Er gleitet horizontal über die Arena — spring über ihn oder dash weg, um Berührungsschaden zu vermeiden.
- Orb: Er feuert einen zielsuchenden Orb auf dich. Wenn er weit weg ist, spring oder dash, um auszuweichen. Wenn du direkt neben ihm stehst, trifft er dich gar nicht.
- Clock: Er schwebt über die Arena mit vier rotierenden Orbs um sich herum. Nähere dich ihm, wenn er etwa halb über die Arena ist, und spring über den unteren Orb, wenn er dem Boden am nächsten ist. Die Orbs kommen wie ein Bumerang zurück, nachdem er verschwindet, also bleib wachsam.
- Slam: Er zielt von oben auf deine Position und schlägt gerade nach unten, wobei er Schockwellen in beide Richtungen über den Boden schickt. Dash unter ihm durch oder spring über die Schockwellen, um Schaden zu vermeiden.
- Fake Out Slam: Er beginnt einen Slam, setzt aber mitten im Fall zurück und positioniert sich erneut über dir, bevor er erneut zuschlägt. Achte auf das Zurücksetzen und positioniere dich sofort neu.
Der beste Zeitpunkt, um Schaden auszuteilen, ist während des Orb-Angriffs — triff ihn von unten, während er die zielsuchenden Orbs beschwört. Der Clock-Angriff lässt ebenfalls ein gutes Heilfenster: Bleib direkt nach dem Wegfliegen der Orbs in der Mitte der Arena, und du kannst dich mehrmals heilen.
Phase 2
Nach genug Schaden täuscht Soul Master seinen Tod vor, holt sich seinen Desolate-Dive-Zauber zurück und kracht durch den Glasboden in eine neue Arena. Seine Angriffe in Phase 2 sind vorhersehbarer, lassen aber weniger Zeit zum Heilen:
- Altered Slams: Er verkettet 4–7 Sturzschläge, die sich leicht auf dich zubewegen und beim Aufprall eine große Explosion erzeugen (keine Boden-Schockwellen). Dashe und spring weiter in beide Richtungen, um ihnen auszuweichen.
- Fake Out Altered Slam: Genau wie der Fake-Out aus Phase 1 — achte auf das Zurücksetzen in der Luft.
- Altered Orb: Er schwebt bis zu ~10 Sekunden an Ort und Stelle und spawnt 3–4 zielsuchende Orbs von zufälligen Stellen rund um die Arena. Das ist dein größtes Schadensfenster — lande jedes Mal 2–3 Nail-Treffer, aber bleib in Bewegung, um den Orbs auszuweichen.
Tipps & empfohlene Charms
- Abyss Shriek + Shaman Stone ist extrem effektiv — wirke es während des Clock-Angriffs, indem du zwischen Soul Master und die Orbs springst, für massiven Schaden, der ihn schnell in Phase 2 drücken kann.
- Phase 2 ist generell einfacher als Phase 1, also spiel in Phase 1 konservativ und spar dir deine Aggression für die zweite Runde auf.
- Heilgelegenheiten in Phase 2 sind rar, also füll deine Masks immer dann auf, wenn Phase 1 dir ein Fenster gibt.
Bleib geduldig mit seinem Teleport-Rhythmus in Phase 1 und bestrafe ihn hart während der Orb- und Altered-Orb-Angriffe, und Soul Master wird fallen.
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