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Comment battre Soul Master dans Hollow Knight

Hollow Knight

Soul Master est un boss en deux phases qui se trouve au sommet du Soul Sanctum, dans la City of Tears, et apprendre à lire ses schémas d'attaque est la clé pour le terrasser proprement.

Phase 1

Soul Master se téléporte entre chacune de ses attaques, alors restez mobile et prêt à réagir après chaque téléportation. Ses attaques de Phase 1 sont :

  • Dash : il glisse horizontalement à travers l'arène — sautez par-dessus lui ou esquivez en dash pour éviter les dégâts de contact.
  • Orb : il tire une orbe à tête chercheuse sur vous. S'il est loin, sautez ou faites un dash pour l'esquiver. Si vous êtes juste à côté de lui, elle ne vous touchera pas du tout.
  • Clock : il flotte à travers l'arène avec quatre orbes en rotation autour de lui. Approchez-le quand il est à peu près à mi-parcours et sautez par-dessus l'orbe du bas quand elle est au plus près du sol. Les orbes reviennent en boomerang après sa disparition, alors restez vigilant.
  • Slam : il vise votre position depuis le haut et s'écrase à la verticale, envoyant des ondes de choc dans les deux directions au sol. Passez sous lui en dash ou sautez par-dessus les ondes pour éviter les dégâts.
  • Fake Out Slam : il amorce un Slam mais se réinitialise en pleine chute et se repositionne au-dessus de vous avant de frapper à nouveau. Guettez la réinitialisation et repositionnez-vous immédiatement.

Le meilleur moment pour infliger des dégâts est durant l'attaque Orb — frappez-le par en dessous pendant qu'il invoque les orbes à tête chercheuse. L'attaque Clock laisse aussi une bonne fenêtre de soin : restez au centre de l'arène juste après que les orbes commencent à s'éloigner et vous pourrez vous soigner plusieurs fois.

Phase 2

Après assez de dégâts, Soul Master feint sa mort, récupère son sort Desolate Dive et fracasse le sol de verre pour rejoindre une nouvelle arène. Ses attaques de Phase 2 sont plus prévisibles mais laissent moins de temps pour se soigner :

  • Altered Slams : il enchaîne 4 à 7 frappes plongeantes qui vous suivent légèrement et créent une grande explosion à l'impact (pas d'ondes de choc au sol). Continuez à faire des dash et à sauter dans une direction ou l'autre pour les esquiver.
  • Fake Out Altered Slam : identique à la feinte de la Phase 1 — guettez la réinitialisation en plein vol.
  • Altered Orb : il reste en suspension sur place jusqu'à environ 10 secondes et fait apparaître 3 à 4 orbes à tête chercheuse depuis des points aléatoires autour de l'arène. C'est votre plus grande fenêtre de dégâts — placez 2 à 3 coups de Nail à chaque fois, mais continuez à bouger pour esquiver les orbes.

Astuces & Charms recommandés

  • Abyss Shriek + Shaman Stone est extrêmement efficace — lancez-le durant l'attaque Clock en sautant entre Soul Master et les orbes pour des dégâts massifs qui peuvent le faire basculer rapidement en Phase 2.
  • La Phase 2 est généralement plus facile que la Phase 1, alors jouez prudemment en Phase 1 et gardez votre agressivité pour le second round.
  • Les occasions de se soigner sont rares en Phase 2, alors refaites le plein de masks dès que la Phase 1 vous laisse une ouverture.

Restez patient face à son rythme de téléportation en Phase 1 et punissez-le durement durant les attaques Orb et Altered Orb, et Soul Master tombera.

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