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Come battere Soul Master in Hollow Knight

Hollow Knight

Soul Master è un boss a due fasi che si trova in cima al Soul Sanctum nella City of Tears, e imparare a leggere i suoi pattern di attacco è la chiave per abbatterlo in modo pulito.

Fase 1

Soul Master si teletrasporta tra un attacco e l'altro, quindi resta mobile e pronto a reagire dopo ogni teletrasporto. I suoi attacchi della Fase 1 sono:

  • Dash: scivola attraverso l'arena orizzontalmente — saltagli sopra o scatta via per evitare il danno da contatto.
  • Orb: spara una sfera a ricerca verso di te. Se è lontano, salta o scatta per schivarla. Se sei proprio accanto a lui, non ti colpirà affatto.
  • Clock: fluttua attraverso l'arena con quattro sfere rotanti intorno a sé. Avvicinati a lui quando è circa a metà dell'arena e salta sopra la sfera inferiore quando è più vicina al suolo. Le sfere tornano indietro come un boomerang dopo che scompare, quindi resta vigile.
  • Slam: prende di mira la tua posizione dall'alto e si schianta dritto in basso, inviando onde d'urto in entrambe le direzioni lungo il pavimento. Scatta sotto di lui o salta sopra le onde d'urto per evitare il danno.
  • Fake Out Slam: inizia uno Slam ma si resetta a metà caduta e si riposiziona sopra di te prima di schiantarsi di nuovo. Fai attenzione al reset e riposizionati immediatamente.

Il momento migliore per infliggere danno è durante l'attacco Orb — colpiscilo dal basso mentre evoca le sfere a ricerca. Anche l'attacco Clock lascia una buona finestra per curarsi: resta al centro dell'arena subito dopo che le sfere iniziano ad allontanarsi e potrai curarti più volte.

Fase 2

Dopo abbastanza danno, Soul Master finge la propria morte, riprende il suo incantesimo Desolate Dive e sfonda il pavimento di vetro in una nuova arena. I suoi attacchi della Fase 2 sono più prevedibili ma lasciano meno tempo per curarsi:

  • Altered Slams: concatena 4-7 affondi in picchiata che ti seguono leggermente e creano una grande esplosione all'impatto (nessuna onda d'urto sul pavimento). Continua a scattare e saltare in una delle due direzioni per schivarli.
  • Fake Out Altered Slam: uguale al fake-out della Fase 1 — fai attenzione al reset a mezz'aria.
  • Altered Orb: rimane sospeso sul posto fino a ~10 secondi e genera 3-4 sfere a ricerca da punti casuali intorno all'arena. Questa è la tua più grande finestra di danno — piazza 2-3 colpi di nail ogni volta, ma continua a muoverti per schivare le sfere.

Consigli e Charm raccomandati

  • Abyss Shriek + Shaman Stone è estremamente efficace — lancialo durante l'attacco Clock saltando tra Soul Master e le sfere per un danno massiccio che può spingerlo nella Fase 2 rapidamente.
  • La Fase 2 è generalmente più facile della Fase 1, quindi gioca in modo conservativo nella Fase 1 e conserva la tua aggressività per il secondo round.
  • Le opportunità di cura nella Fase 2 sono scarse, quindi ricarica le tue mask ogni volta che la Fase 1 ti dà una finestra.

Resta paziente con il ritmo dei suoi teletrasporti nella Fase 1 e puniscilo duramente durante gli attacchi Orb e Altered Orb, e Soul Master cadrà.

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